Przeszukując odmęty swojego dysku twardego odnalazłem grę, którą napisałem na konkurs Game Chef 2014. Wzbudziła mieszane reakcje, ponieważ została zinterpretowana przez jury konkursu jako dyskryminująca osoby współcześnie żyjące w kulturach niecywilizowanych. Z perspektywy czasu widzę, jak cel, który nadałem graczom (stanie się cywilizowanymi) mógł wspierać taką interpretację.
Nie było to oczywiście moją intencją. Gra miała opowiadać o grupie jaskiniowców, rozwijających się w swoim tempie, w zgodzie z prawami swojej kultury, spotykających na swojej drodze bardziej zaawansowaną cywilizację.
Moim celem podczas tworzenia gry była raczej eksploracja zależności pomiędzy językiem a cywilizacją i rozwojem. Być może nie udało mi się tego przedstawić wystarczająco jasno. Wrzucam grę całkowicie niezmienioną, taką jaka powstała w 2014 roku. Sami oceńcie, czy reprezentuje sobą cokolwiek wartościowego.
Treść oryginalnego posta z bloga Wszędzie gry z 18 maja 2014:
Dzisiaj kończy się tegoroczny Game Chef. W tym roku mamy także pierwszą polską edycję. Postanowiłem wziąć w niej udział. Moja gra to RPG opowiadające o dzikim plemieniu, które stara się przetrwać i dąży do ucywilizowania się. Nazywa się “Jesteś tym, co jesz”.
Temat tegorocznego Game Chefa to “Książka nie istnieje”, dlatego wahałem się, czy stworzyć grę o ludzkości, której książki odebrano (dystopijny świat inspirowany 1984), czy grę o ludzkości, która książki jeszcze nie odkryła. Dzięki Magdzie Podolak zdecydowałem się na tę drugą opcję i jestem pewny, że słusznie.
Gra opiera się na ograniczeniu słownika graczy do tylko kilku słów i na umożliwieniu postaciom uczenia się nowych poprzez zjadanie mięsa upolowanych istot. Moi jaskiniowcy wierzą, że w ten sposób absorbują duszę, a przez to cechy upolowanej istoty. I mają rację, w świecie gry faktycznie tak się dzieje.Jest to gra trochę o tym, jak ważna jest komunikacja, trochę o tym, czym jest cywilizacja, a trochę o myśleniu magicznym. Mam nadzieję, że Wam się spodoba.
Grę znajdziecie tutaj.